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screen.blit(face1, (0,0))
ser.write('d')
end = 1
elif re.search(u' 켜', transcribe_streaming_module.word, re.I):
TTS_Play(' 선풍기를 작동합니다..')
if start_play:
screen.blit(face2, (0,0))
else:
screen.blit(face1, (0,0))
ser.write('c')
end = 1
else :
TTS_Play(' 다시 한번 말씀 해 주세요.')
screen.blit(face4, (0,0))
pygame.display.flip()
voice_insert()
elif re.search(u' 불', transcribe_streaming_module.word, re.I) or re.search(u' 불',
transcribe_streaming_module.word, re.I):
if re.search(u' 침실', transcribe_streaming_module.word, re.I):
if re.search(u' 꺼', transcribe_streaming_module.word, re.I):
TTS_Play(' 침실 불을 끕니다.')
if start_play:
screen.blit(face2, (0,0))
else:
screen.blit(face1, (0,0))
ser.write('h')
end = 1
elif re.search(u' 켜', transcribe_streaming_module.word, re.I):
TTS_Play(' 침실 불을 킵니다.')
if start_play:
screen.blit(face2, (0,0))
else:
screen.blit(face1, (0,0))
ser.write('g')
end = 1
else :
TTS_Play(' 다시 한번 말씀 해 주세요.')
screen.blit(face4, (0,0))
pygame.display.flip()
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