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Ⅰ  .  개요
                 1.  프로젝트 진행 동기 및 목적
                   프로젝트 주제로 사회에 도움이 되는 시스템을 구상하며 여러 번의 시행착오를 거치던 중 주제,
               선정에 대해 선생님께 질문을 드리러 갔더니 교무실에 계시지 않아 찾아다녔던 적이 있다 이런 불편.
               함을 어떻게 해결할 수 있을지 생각해 보던 중 선생님의 현재 위치 상태를 파악할 수 있는 시스템을
               고안하게 되었다 선생님들의 교무실 출입과 현재 시간표를 연동해 어디 계신지 디스플레이 및 어플.
               리케이션에 표기하고 추후 다른 곳에 사용될 수 있도록,                       DB 를 구축할 것이다 실습 수업과 실습실이.
               많은 인천전자마이스터고의 특성상 해당 시스템이 구현된다면 학생들의 편의뿐 아니라 행정 업무상
               에도 큰 도움을 줄 것으로 기대된다.


                 2.  역할 분담
                   s  조일경 보고서 작성:       , PPT  제작 및 소스 코딩
                   s  송진욱 관련 자료 조사 및 앱 제작:
                   s  조상현 소프트웨어 분야 총괄 및 코딩:


                 3.  진행 일정

                                4 월        5 월       6 월       7 월        8 월       9 월       10 월       11 월
                  프로젝트 주제
                  선정 및 상세
                     계획
                  관련지식 사전
                     학습
                  기본기능구현
                  프로토 타입
                 제작 및 테스트
                 문제점 파악 및
                     해결
                 Hardware  최종
                   기능 구현
                 Software  최종
                   기능 구현
                  기기 연동 및
                    테스트
                  결과 보고서,
                   PPT  제작
                  통합 Testing,
                    디버깅,
                   프로그램
                  최적화 완성,  !



                 4.  알아두기
                   -  라즈베리파이
                     프로그래머는 컴퓨터라는 도구로 자신이 원하는 바를 직접 만들 수 있다는 점에서 창작자와
                   비슷하다 과거 프로그래머는 소프트웨어 영역에서만 무엇인가 만들어낼 수 있었지만 최근에는.                               ,
                   이러한 활동이 하드웨어 영역까지 확장됐다 이른바 메이커.                  ‘      (Maker)  문화 가 생겨난 것이다’       .


                     이 메이커 문화를 부흥시킨 기술 중 하나가 바로 라즈베리파이(Raspberry Pi)                          다.





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