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Ⅰ . 개요
1. 프로젝트 진행 동기 및 목적
프로젝트 주제로 사회에 도움이 되는 시스템을 구상하며 여러 번의 시행착오를 거치던 중 주제,
선정에 대해 선생님께 질문을 드리러 갔더니 교무실에 계시지 않아 찾아다녔던 적이 있다 이런 불편.
함을 어떻게 해결할 수 있을지 생각해 보던 중 선생님의 현재 위치 상태를 파악할 수 있는 시스템을
고안하게 되었다 선생님들의 교무실 출입과 현재 시간표를 연동해 어디 계신지 디스플레이 및 어플.
리케이션에 표기하고 추후 다른 곳에 사용될 수 있도록, DB 를 구축할 것이다 실습 수업과 실습실이.
많은 인천전자마이스터고의 특성상 해당 시스템이 구현된다면 학생들의 편의뿐 아니라 행정 업무상
에도 큰 도움을 줄 것으로 기대된다.
2. 역할 분담
s 조일경 보고서 작성: , PPT 제작 및 소스 코딩
s 송진욱 관련 자료 조사 및 앱 제작:
s 조상현 소프트웨어 분야 총괄 및 코딩:
3. 진행 일정
4 월 5 월 6 월 7 월 8 월 9 월 10 월 11 월
프로젝트 주제
선정 및 상세
계획
관련지식 사전
학습
기본기능구현
프로토 타입
제작 및 테스트
문제점 파악 및
해결
Hardware 최종
기능 구현
Software 최종
기능 구현
기기 연동 및
테스트
결과 보고서,
PPT 제작
통합 Testing,
디버깅,
프로그램
최적화 완성, !
4. 알아두기
- 라즈베리파이
프로그래머는 컴퓨터라는 도구로 자신이 원하는 바를 직접 만들 수 있다는 점에서 창작자와
비슷하다 과거 프로그래머는 소프트웨어 영역에서만 무엇인가 만들어낼 수 있었지만 최근에는. ,
이러한 활동이 하드웨어 영역까지 확장됐다 이른바 메이커. ‘ (Maker) 문화 가 생겨난 것이다’ .
이 메이커 문화를 부흥시킨 기술 중 하나가 바로 라즈베리파이(Raspberry Pi) 다.
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