Page 102 - 완) I MDP 프로젝트 작품 보고서(전체과 1학년)1.6
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//└Yes 버튼을 만든다.
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
//└버튼이 눌린다면
if (dataBase.getResult().get(0).getStatus())
//└만약 사원 1이 출근해 있는 상태라면
mHandler.sendEmptyMessage(10);
//└mHandler에 10을 전달한다.
if (dataBase.getResult().get(1).getStatus())
//└만약 사원 2가 출근해 있는 상태라면
mHandler.sendEmptyMessage(11);
//└mHandler에 11을 전달한다.
if (dataBase.getResult().get(2).getStatus())
//└만약 사원 3이 출근해 있는 상태라면
mHandler.sendEmptyMessage(12);
//└mHandler에 12를 전달한다.
if (dataBase.getResult().get(3).getStatus())
//└만약 방문자 1이 방문해 있는 상태라면
mHandler.sendEmptyMessage(13);
//└mHandler에 13을 전달한다.
if (dataBase.getResult().get(4).getStatus())
//└만약 방문자 2가 방문해 있는 상태라면
mHandler.sendEmptyMessage(14);
//└mHandler에 14를 전달한다.
if (dataBase.getResult().get(5).getStatus())
//└만약 방문자 3이 방문해 있는 상태라면
mHandler.sendEmptyMessage(15);
//└mHandler에 15를 전달한다.
}
});
dialog.setNegativeButton("No", new DialogInterface.OnClickListener() {
//└No 버튼을 만든다.
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
//└만약 No 버튼을 터치하면
dialog.cancel();
//└dialog를 종료한다.
}
});
dialog.show();
//└dialog를 보여준다.
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