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예상 도안 제작 작품 테스트 외형가공
납땜 작품 완성 작품 발표
11. 소감문
< 김경민>
1 학년 때에는 주어진 과제를 완성 시키는 것이 MDP 과제였다 그때는 주제를 정해주셔.
서 우리가 작품 설계를 따로 하지 않아도 다 짜주신 대로만 하면 됐었고 필요한 부품까지
모두 제공해 주셔서 수월하게 진행할 수 있었다 하지만. 2 학년 때에는 그동안 배운 전공
지식을 바탕으로 우리가 만들고 싶은 작품주제를 직접 정해서 이에 필요한 소모품 소프,
트웨어 및 하드웨어 설계까지 팀 스스로 해결해야 했다 지금까지 내 머리 속에 있는 전.
공지식으로는 무언가를 만들어 내기에는 내가 너무 부족해 보였고 팀원들에게 아무런 도
움이 되지 않을까 라는 두려움 또한 있었다 팀원들과 함께 주제를 정한 뒤 나는 팀 내에. ,
서 팀원으로서의 역할을 다하기 위해서 할 수 있는 최대한을 다하기로 하였다 그 결과 나는 팀 내에.
서 하드웨어 설계 보고서 작성 안내자료 등 여러 가지 일을 하게 되었다, , . MDP 를 수행하면서 여러
가지 일을 경험해 보니 내가 무엇을 잘하고 좋아하는지 무엇이 부족한지 나의 실력은 어느 정도 인지, ,
등 알 수 있었고 자신감 또한 생겼다. 2 학년 MDP 를 마치고 우리가 직접 주제 선정부터 작품 완성 까
지 시켜보니 무언가를 만든다는 것은 쉽지 않다는 것을 느꼈고 전공 지식을 더 쌓아 3 학년 때 올라가
선 지금보다 더 심화된 작품에 도전하고 싶다.
< 김은서>
우리 조는 이번 MDP(Meister Development Project) 작품 제작 및 과제 발표회 활동
을 하며 처음으로 초음파센서와 온 ˙ 습도센서를 사용해보았다 우리 키 좀 재조 의 작품. ‘ ’
은 전공시간에 배운 지식을 기초하여 센서로 신장을 측정하는 소스를 CodeVision 프로그
램에 작성하고 이를, ATmega128 MPU 에 컴파일 하여 하드웨어와 연결 후 초음파센서로
신장을 측정한다 그 후 측정한 키와. KeyMatrix 에 입력한 몸무게를 저장해둔 BMI 지수
계산법에 적용하여 LCD 화면에 키와 계산된 BMI 지수를 표시하는 것이다.
나는 이번 프로젝트를 통하여 작품 제작 과정에서 낯선 센서에 혼란을 느끼기도 하였지만 우리 조,
원들과 함께 데이터 시트를 찾아가며 연결 방법을 구상하며 협동심을 길렀고 계속해서 발생하는 오류,
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