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················································································  명장양성프로젝트  【MDP】  과제발표회  자료집  Ⅰ    |  61


            <최무헌>
                우리학교에서는  매년  MDP발표회를  한다.  그래서  입학  전에  선배들의  MDP작품들을  볼  수
            있는  기회가  생겼을  때  처음에는  아무생각  없이  보러  갔었다가  1,2학년밖에  차이나지  않은  선
            배들의  멋있는  작품들을  보고  내년에는  나도  이런거  할  수  있겠지  하면서  정말  기대하고  있었

            다.  하지만  막상  2학년이  되어서  MDP작품을  만들게  되니  처음에는  어떻게  뭘  만들어야  할지도
            잘  모르겠고  이걸  어떻게  해야  하나  했었다.  그래도  조원들과  같이  재미있어  보이는  주제를  찾
            고,  누가  어떤  부분을  담당할지  정해  하나씩  해나가며  부품도  사고  설계하고  프로그래밍  하는
            과정들은  정말  재미있었다.  이번  MDP에서  정말  크게  느낀  점은  일은  우리  생각대로  되지  않는

            다는  것  같다.  시제품이  처음에  잘  돌아간다고  재료가  늦게  올  때  오고  만들면  금방  만들  수  있
            지  않을까?  하면서  그  시간을  마냥  흘려보내고  재료오고  나서  마감일에  맞춰서  만들어  내려하
            니  미리  만들어  봐야만  알  수  있는  재료의  내구성  문제라  던지  설계상의  실수라  던지  그런  문
            제들이  자꾸  터져  나오는데  마감일은  내일이라  재료나  설계를  다시  할  수도  없어  만족스런  작
            품을  만들지  못했던  것  같다.    다음  MDP때는  이런  실수들을  하지  않도록  시간이  있을  때  미리
            준비해  문제가  생겨도  금방  고칠  수  있게  해야겠다.



            <정재희>
                작품이  원래  설계한  대로  작동했다면  정말  좋았겠지만,  아쉬움이  많이  남는  MDP였다.  1학년
            때  선배들의  MDP과제발표회를  보고  나도  저런  것이  가능할까,  내년에는  나도  저런  작품을  만

            들  수  있겠지  하고  있었는데,  막상  2학년이  되어  MDP  작품을  만들게  되니  가장  처음에  뭘  만
            들어야  할지도  막막했다.  하지만  회로  설계와  프로그래밍이  생각보다  잘  풀려  이번  MDP는  별
            문제  없이  할  수  있겠다고  생각했는데,  마감일이  다가오고  있을  때  완성하려  하니  예상치  못한
            상황과  문제가  많이  발생하였고,  만족할만하지  못한  작품을  만들게  됐다.  우리  조원들이  열심히
            작업해주고  노력했지만,  경험의  부족이  실패요인  중  하나로  다가왔던  것  같기도  하다.  무언가를
            만들기  위해서는  한  번에  완성할  수  없고  여러  번의  실패를  거쳐야  한다는  것을  알지  못하고

            작품을  만들었다.  다음  MDP작품을  만들게  된다면  이러한  실수를  하지  않도록  여러  가지  변수
            에  미리미리  대비를  해  이번과  같은  아쉬움이  남지  않도록  하고  싶다.
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