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················································································ 명장양성프로젝트 【MDP】 과제발표회 자료집 Ⅰ | 61
<최무헌>
우리학교에서는 매년 MDP발표회를 한다. 그래서 입학 전에 선배들의 MDP작품들을 볼 수
있는 기회가 생겼을 때 처음에는 아무생각 없이 보러 갔었다가 1,2학년밖에 차이나지 않은 선
배들의 멋있는 작품들을 보고 내년에는 나도 이런거 할 수 있겠지 하면서 정말 기대하고 있었
다. 하지만 막상 2학년이 되어서 MDP작품을 만들게 되니 처음에는 어떻게 뭘 만들어야 할지도
잘 모르겠고 이걸 어떻게 해야 하나 했었다. 그래도 조원들과 같이 재미있어 보이는 주제를 찾
고, 누가 어떤 부분을 담당할지 정해 하나씩 해나가며 부품도 사고 설계하고 프로그래밍 하는
과정들은 정말 재미있었다. 이번 MDP에서 정말 크게 느낀 점은 일은 우리 생각대로 되지 않는
다는 것 같다. 시제품이 처음에 잘 돌아간다고 재료가 늦게 올 때 오고 만들면 금방 만들 수 있
지 않을까? 하면서 그 시간을 마냥 흘려보내고 재료오고 나서 마감일에 맞춰서 만들어 내려하
니 미리 만들어 봐야만 알 수 있는 재료의 내구성 문제라 던지 설계상의 실수라 던지 그런 문
제들이 자꾸 터져 나오는데 마감일은 내일이라 재료나 설계를 다시 할 수도 없어 만족스런 작
품을 만들지 못했던 것 같다. 다음 MDP때는 이런 실수들을 하지 않도록 시간이 있을 때 미리
준비해 문제가 생겨도 금방 고칠 수 있게 해야겠다.
<정재희>
작품이 원래 설계한 대로 작동했다면 정말 좋았겠지만, 아쉬움이 많이 남는 MDP였다. 1학년
때 선배들의 MDP과제발표회를 보고 나도 저런 것이 가능할까, 내년에는 나도 저런 작품을 만
들 수 있겠지 하고 있었는데, 막상 2학년이 되어 MDP 작품을 만들게 되니 가장 처음에 뭘 만
들어야 할지도 막막했다. 하지만 회로 설계와 프로그래밍이 생각보다 잘 풀려 이번 MDP는 별
문제 없이 할 수 있겠다고 생각했는데, 마감일이 다가오고 있을 때 완성하려 하니 예상치 못한
상황과 문제가 많이 발생하였고, 만족할만하지 못한 작품을 만들게 됐다. 우리 조원들이 열심히
작업해주고 노력했지만, 경험의 부족이 실패요인 중 하나로 다가왔던 것 같기도 하다. 무언가를
만들기 위해서는 한 번에 완성할 수 없고 여러 번의 실패를 거쳐야 한다는 것을 알지 못하고
작품을 만들었다. 다음 MDP작품을 만들게 된다면 이러한 실수를 하지 않도록 여러 가지 변수
에 미리미리 대비를 해 이번과 같은 아쉬움이 남지 않도록 하고 싶다.