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}
6. 게임화면
7. 소감문
< 김현수>
2 학년이 되어 MDP 를 시작하게 되면서 자바에 대하여 구체적으로 배우게 되었는데 수업시간에 배운,
던 것과 많이 다르다는 것을 깨닫게 되었습니다 실제로 프로그램을 만들기 위해선 자바. API 를 찾아보
면서 필요한 클래스는 무엇인지 그 클래스에 있는 메소드는 어떻게 사용하여야 하는지 스스로 찾아보, ,
며 프로그램을 만들었습니다 클래스데 대한 설명을 해석해 보고도 이해가 되지 않을 때에는 인테넷에.
서 예제들을 찾아보면서 이해하려고 노력도 하였습니다 프로그램의 코드를 짜면서 많은 오류들과 상.
황이 발생했는데 어디서 오류가 발생한지 찾아보고 그것을 알맞게 고치는 과정에서 저는 어려움도 느, ,
꼈지만 성취감과 흥미를 느끼게 되었으며 프로그래밍에 대한 관심이 높아졌습니다, , . MDP 활동을 하면
서 아쉬웠던 점은 JPanel 에 대한 것을 늦게 깨달아, JPanel 을 사용하지 못해보고 MDP 과제를 수행했다
는 점입니다 이번 일을 발판삼아서 프로그램을 만들때에는 필요한 클래스 꼼꼼하게 찾아보아 더욱 완.
성도 있고 객체지향 적인 프로그램을 만들어보고 싶습니다 또한. JAVA 뿐만이 아닌 안드로이드나 리눅
스와 같은 다른 프로그래밍 언어에 대하여 공부하여 보고 싶어졌습니다.
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