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제  1  장  자동분류쓰레기통  프로젝트  계획




            1.  프로젝트  수업  계획서
                                                                                      비  고
              월    주         일           단  원            주요업무              (작성되어야  할          확인
                                                                          내용,  제출평가)       (지도교사)

                                       프로젝트        제품명,  제품의  형상  및
                    2     3/7~3/12
                                        구성안            동작모습  계획
                    3     3/14~3/18    초안구성         기능  구상,  역할분담
               3                                    각  구성  조건  및  내용
                    4     3/21~3/25    초안구성
                                                           정리
                                                   전체적인  회로  구성  및
                    5     3/28~3/31    회로설계
                                                   계획,  소프트웨어  구상
                                                   전체적인  회로  구성  및
                    1        4/1       회로설계
                                                   계획,  소프트웨어  구상
                    2      4/4~4/8     부품발주          프로젝트  부품신청
                                                      프로그램  문법과
               4    3     4/11~4/15    관련학습
                                                      사용방법  익히기
                                                      프로그램  문법과
                    4     4/18~4/22    관련학습
                                                      사용방법  익히기
                    5     4/25~4/29    외형제작       tinker  cad를  이용해  제작
                    1      5/2~5/6     외형제작       tinker  cad를  이용해  제작
                    2     5/9~5/13     외형제작       tinker  cad를  이용해  제작

               5    3     5/16~5/20   소프트웨어            프로그램  코딩
                    4     5/22~5/27   소프트웨어        프로그램  코딩  및  수정
                    5     5/30~6/3    소프트웨어        프로그램  코딩  및  수정
                    1     6/7~6/10    소프트웨어        프로그램  코딩  및  수정

                    2     6/13~6/17    외형  제작          외형  1차  인쇄

               6
                    3     6/20~6/24    외형  제작            외형  수정

                                        테스트
                    4     6/27~7/1                하드웨어와  연결해  테스트
                                         작업
                    1      7/4~7/8    소프트웨어         소프트웨어  최종  수정

                    2     7/11~7/15   소프트웨어         소프트웨어  최종  수정
                    3     718/~7/20   소프트웨어         소프트웨어  최종  수정
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