Page 114 - 2020학년도 MDP과제발표회 자료집 (통신과) (3)
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다 진행  일정.


                               추진  일정                               2019 년
                       내용

                                        8              9              10             11             12

               프로젝트  계획서
               관련  지식  파악  및
               필요  부품  조사

               부품  테스트

               S/W   코딩  및  디버
             깅
               H/W  외형  제작

               S/W,  H/W
             연결  테스트
               오류  수정

               작품  완성  보고서
             제작



                 라 하드웨어.
            :   포맥스와  나무판자를  구상한  크기로  재단하여  Table                   형식의  모양으로  만들었고 스테인리스 ,
            기둥으로  판자의  무게를  지탱을  할  수  있도록  하였다 전체적인  구성은  포멕스의 .                                   TOP  면과

            BOTTOM    면 그리고  중간에  나무판자가  들어간다 포멕스를  뚫는  방법은  드릴  홀을  사용하여 ,   .
            구멍을  뚫었다 그리고  난  후  구현하고자  하는  기능들인  포토 발광  다이오드와 .           ,                   LED  4 개 그리,
            고  FND  를  부착하였다 또한 적외선  수광 발광  다이오드를  제어하기  위한 .   ,   ,                   IR   센서  보드를  부착
            하였다 계전기  보드를  이용하여 .              LED 의  불이  난수로  발생시키는  것을  확인할  수  있었으며 뿅,
            망치로  게임기를  두드릴  경우를  대비하여  하드웨어를  단단하게  구성하였다 수발광  다이오드를 .
            연결한  케이블들은  열수축튜브를  이용하여  고정시켰고 남은  포맥스를  활용하여  케이블들을  가,

            렸다.  FND  7  개를  이용하여  가장  우측  룽  개는  최고  점수 우측에서  두  번째 2  ,                   FND  2 개는  현재
            점수 가장  좌측 ,      FND  2  개는  시간 좌측에서  두  번째 ,          FND  1  개는  모드를  설정할  수  있게  하였
            다 모드는 .    EASY,  NORMAL,  HARD      로  구성되어  있다 하드웨어에  들어간  부품들에는  포토다이.
            오드 계전기 스위치,   ,      ,  ATmega128A   등등이  있다 이러한  중요  부품들은  기구물을  제작하고  코.

            드비전을  통해  코딩한  소프트웨어와  결합했을  때  제대로  작동이  되는지  확인을  꼭  해야  한다.


                 마 소프트웨어.
                ATmega128a  의  메인보드를  활용하여  두더지  잡기의  소프트웨어를  설계하였다.
                IR  센서  보드를  활용하여  발광  다이오드에서  수광  다이오드로  적외선을  쏘아  감지하게  되면
              1 이  되고  ,   뿅망치로  빛을  막으면  빛을  감지  할  수  없어  이  되는  것을  이용하여  그  값을 0

              AND   연산  시킨  후  FND     에  점수를  COUNT        할  수  있게  하였고,  LED       를  난수로  발생시켜  일
              반적인  두더지  잡기  게임의  형태를  대신하였다 게임이  끝난  후  최고  점수가  되면 기존에  있.                       ,



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